Tips & Trik

Cara Membuka Eclipse Layers di Saros Zenith Setelah Menamatkan Cerita Utama

Saros Zenith memperluas pengalaman setelah cerita utama berakhir dengan menghadirkan Eclipse Layers, mode New Game+ yang dirancang untuk pemain yang ingin kembali menjelajahi Carcosa dengan tantangan lebih berat. Untuk membukanya, pemain terlebih dahulu harus menamatkan perjalanan utama Saros, kemudian kembali ke Passage dan memeriksa Armor Matrix yang telah mendapatkan node baru. Dari sinilah progres menuju Eclipse Layer berikutnya dimulai. GAME ini tidak sekadar menaikkan tingkat kesulitan, tetapi meminta pemain memilih Carcosan Modifiers, memenuhi Modifier Balance tertentu, membangun Crown, dan berburu Visions yang mengungkap tambahan lore.

Menamatkan Saros Menjadi Syarat Pertama Eclipse Layers

Syarat utama mengakses Eclipse Layers adalah menyelesaikan campaign dasar terlebih dahulu. Fitur New Game+ tersebut dikembangkan sebagai konten lanjutan bagi pemain yang telah memahami sistem dasar, sehingga pemain baru belum dapat langsung memasukinya. Setelah final utama selesai, pemain perlu kembali ke area Passage dan memeriksa Armor Matrix. Node misterius tersebut menjadi jalur pembuka untuk memasuki New Game+. Oleh sebab itu, pemain perlu menyelesaikan progres utama terlebih dahulu.

Setelah syarat cerita terpenuhi, Eclipse Layers tidak sekadar memberikan tombol New Game+ biasa. Progres mode tersebut bergantung pada bagian baru di sistem Armor Matrix untuk membuka gerbang menuju Layer berikutnya. Setiap tahap New Game+ menghadirkan aturan yang telah berubah. Artinya, penyelesaian cerita bukan akhir dari tantangan. Selanjutnya pengguna harus mengatur Modifier Balance sebelum mendapat pengalaman New Game+ secara penuh. Sistem demikian membuat Eclipse Layers tidak sekadar mengulang campaign lama.

Kembali ke Passage dan Periksa Armor Matrix

Setelah menamatkan Saros, tujuan berikutnya adalah Passage. Pada lokasi ini, pemain akan menemukan node baru pada Armor Matrix yang menjadi bagian dari progres New Game+. Bagian tambahan pada Armor Matrix berfungsi sebagai akses progres. Karena sistem ini, pemain tidak perlu mencari portal tersembunyi di Carcosa. Mengenali node baru setelah ending akan mencegah pemain kebingungan mencari akses dan langsung mengarahkan progres ke sistem Eclipse.

Ketika pemain ingin melanjutkan progres Eclipse, node tidak berdiri sendiri tanpa kondisi tambahan. Pemain harus mengaktifkan sejumlah modifier hingga memenuhi batas yang diminta. Karena itu, sistem tersebut tidak hanya membuka jalur tetapi juga mengarahkan syarat. Ketika pengguna memasuki tingkat lebih lanjut, kombinasi Trial yang dipilih semakin menentukan. Pengguna dianjurkan membaca konsekuensi masing-masing Trial. Strategi seperti ini membantu mencapai syarat tanpa menciptakan kombinasi yang terlalu mematikan.

Cara Memilih Modifier sebelum Memulai New Game Plus

Saat memasuki mode New Game+, pemain akan diminta menyusun konfigurasi tantangan. Setiap perjalanan mengharuskan tingkat tantangan minimal sebelum perjalanan baru bisa dilanjutkan. Supaya nilai yang dibutuhkan tercapai, pemain perlu menggunakan beberapa Trial Modifiers. Pembaruan Zenith menawarkan kumpulan Trial Modifiers, sehingga pemain memiliki ruang mengatur tingkat kesulitan. Fleksibilitas demikian penting karena beberapa Trial memengaruhi pola encounter secara signifikan.

Pemilihan modifier sebaiknya tidak dilakukan secara acak karena beberapa efek dapat saling memperkuat. Dalam praktiknya, modifier seperti Hostile Regeneration dapat mengubah cara menyelesaikan lawan besar. Jika dipasangkan dengan modifier tambahan, tekanan pertempuran bisa meningkat drastis. Cara yang disarankan adalah membangun Modifier Balance secara bertahap. Ketika kemampuan meningkat, pemain dapat menambah modifier yang lebih agresif untuk memperluas pengalaman Eclipse Layers.

Semakin Banyak Trials Membuat Crown Arjun Membesar

Selama menjalankan mode Eclipse, Arjun tampil dengan sebuah Crown dan zirahnya memancarkan warna emas. Crown dan efek emas itu memiliki fungsi lebih dari tampilan. Semakin tinggi Modifier Balance, Crown akan berkembang menjadi lebih besar. Mekanik ini memberikan representasi visual dari konfigurasi Eclipse. Bagi mereka yang ingin menguji kemampuan, penampilannya menunjukkan seberapa agresif modifier yang digunakan.

Mahkota Arjun tidak hanya menunjukkan tingkat kesulitan karena digunakan untuk mengungkap informasi dari kolektibel baru. Dalam area yang dijelajahi, terdapat dua belas kolektibel bernama Visions yang ditinggalkan oleh seorang raja kuno. Bagian lore tambahan membutuhkan Crown dengan level lebih tinggi. Karena itu, pemain yang memilih konfigurasi lebih sulit bukan hanya mengejar prestise visual. Hubungan antara gameplay dan cerita membuat Eclipse Layers memberikan alasan kuat untuk dimainkan berulang kali.

Crown Tingkat Tinggi Membantu Mengungkap Pesan Tersembunyi

Visions merupakan pesan batu yang berkaitan dengan seorang raja kuno. Jumlah keseluruhannya adalah 12, dan setiap temuan memberikan tambahan konteks cerita. Meski begitu, tidak seluruh teks otomatis terbaca. Tingkat Crown yang lebih tinggi membuka lapisan cerita yang sebelumnya tersembunyi. Oleh sebab itu, pemain yang mengejar penyelesaian kolektibel perlu meningkatkan tingkat tantangan secara bertahap.

Mencari seluruh kolektibel tersebut mendorong pemain mengamati area yang sebelumnya telah dilewati. Bagian Carcosa yang sudah dikenal dapat menyimpan informasi yang sebelumnya tidak relevan. Apabila Modifier Balance belum menghasilkan Crown yang diperlukan, pemain dapat kembali pada Eclipse Layer berikutnya. Strategi progresif tersebut memberikan tujuan jangka panjang. Dengan begitu, Eclipse Layers menggabungkan tantangan, eksplorasi, dan lore.

Siapkan Build sebelum Memasuki Eclipse Layer yang Lebih Tinggi

Ketika pemain memasuki Layer yang lebih tinggi, pemilihan build menjadi semakin penting. Berbagai modifier mampu membuat encounter memiliki aturan tambahan, sehingga build yang nyaman dalam campaign normal belum tentu ideal. Pemain sebaiknya memilih Main Weapon yang benar-benar dikuasai. Selain itu, kemampuan bertahan seperti Dash, Shield, atau Parry perlu dikombinasikan dengan positioning. Ketika Crown mulai berkembang, kesalahan kecil dapat menjadi semakin mahal.

Sebelum menambah modifier, pemain perlu mengenali modifier yang paling sulit untuk build sendiri. Tidak ada kewajiban memilih kombinasi paling ekstrem sejak awal. Karena tersedia banyak pilihan, ambang yang sama dapat dicapai dengan kombinasi berbeda. Pendekatan yang efektif adalah menghindari sinergi modifier yang terlalu berbahaya. Ketika kemenangan mulai konsisten, pemain bisa meningkatkan Crown lebih agresif. Melalui pendekatan bertahap, New Game+ menjadi tempat menguji kemampuan secara nyata.

Eclipse Layers Menjadi Tantangan New Game Plus setelah Ending

Proses memasuki New Game+ Saros Zenith baru tersedia setelah perjalanan utama Saros selesai. Sesudah ending dicapai, pemain akan melihat perubahan Armor Matrix yang membuka progres Eclipse. Node tersebut menjadi kunci menuju Layer berikutnya. Untuk memasuki tingkat baru, pemain perlu mencapai Modifier Balance yang disyaratkan. Dengan sistem tersebut, memahami modifier, build, dan gaya bermain menjadi bagian penting dari progres.

Konten pascatamat ini sekaligus memberikan Crown kepada Arjun. Semakin tinggi Modifier Balance, penampilan Crown terus berkembang. Perkembangan mahkota itu kemudian membuka informasi lebih lengkap dari kolektibel Visions. Dengan demikian, Eclipse Layers membuat Saros tetap memiliki tujuan setelah campaign selesai. Silakan berbagi strategi Anda ketika mengejar seluruh Visions agar komunitas GAME Saros memperoleh referensi tambahan.

Related Articles

Back to top button